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纸牌游戏跑胡子

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跑胡子”是常德人引以为豪的一种纸牌游戏,它的正面是白色底子,印着大、小写的中文数字;背面一般为红色,有时也能看到带有金色花纹的暗红色和其它颜色,形状酷似湘潭特产银片糕。它是什么时候,由什么人发明出来,我没有去考证,只知道父辈们很早就已经在玩这玩意儿了。

     “跑胡子”的正宗名字是“跑符字”,这是我在很多年以前,组织一次机关娱乐活动编写竞赛规则时查证的。由于在常德方言中,很多地域“符”和“胡”的读音没有区别,所以到了纸上,往往就被写成了“跑胡子”。

      一副跑胡子牌共有八十张,从汉字的一、二、三到十,以及壹、贰、叁到拾,各有四张,其中二、七、十和贰、柒、拾是红色字体,其余字体全是黑色。在玩法上,它的规则和麻将相近,但比麻将有更复杂且更灵活的组合,同时在出牌、吃牌和和牌上,又具有比麻将更多的限制,所以玩起来变化万千,妙趣横生。再与麻将相比,跑胡子还有一些麻将无法企及的优势。一是对环境的要求比较宽松,只要有一个能玩扑克牌的小台面就行;二是没有麻将那恼人的哔哔和牌声;三是这种四个人玩的游戏,每场牌局只需三人在场,坐在庄家对面的人负责给大家数牌,这种差使被称为守“醒”,轮到守“醒”时,既能获得短暂的休息,又能为大家端茶、送水、搞后勤,还可以利用这个机会行个方便,要是碰到“三缺一”的情况,三个人也能正常玩。

      跑胡子的取胜叫作“和牌”,这里“和”字和“胡”字同音。胜局的大小程度由和牌的“兮”数来定,由于兮以“符”为单位,三符兮算一等,超过三符兮时只能按三符兮的整数倍算等数,不足三符兮时不能算一等,兮数越多,等数就越多,所以每局的最终结果则用“等”来算。前些年来不知道是谁发明了“番”,就是在等上面加倍,开始是两到五倍,后来兴起了“对子符”最多加到了十倍。最近几年更流行起了包括“六八番”和“天地海”在内的“全名堂”,可以算出十几倍、几十倍乃至上百倍。

      跑胡子牌面上的数字都有自己的绰号,那是根据它在牌局中担当的角色和汉语方言的谐音所荣获的。先从大写“壹”和小写“一”字来说。“壹”在牌局中的正名叫“大壹”,而它的绰号却叫“牛头”;而“一”的正名叫“小一”,这和常德方言中短裤子的别名“小衣”谐音,所以也有很多牌友称“小一”为“裤子”。玩牌时,往往会因不要牌面上的“小一”,或者把手中起到的“小一”打出去,而受到牌友的取笑,说他不知“羞耻”,连“小衣”都不穿了!因此,这些有趣的绰号使得场上的气氛妙趣横生。跑胡子中的“贰”和“二”,由于可以与它俩相组合的牌最多,因而地位特殊作用关键。对它俩的叫法也和所有的牌一样,在其面前相应加上“大”字或“小”字。它俩的绰号也很有趣,分明叫作“公贰”和 “小娘子”。所谓“公”,是借鉴于公母之分,用公比母大来与“小二”相区别;小娘子是“两”二字拼法一致,加上“二”和“两”在用作数词的时候,意思相同,所以“小二”被戏称为“小娘子”就理所当然了。除此之外,“大三”叫“撮瓢”,“小三”、“小四”则是“三妹子”和“四妹子”;“小六”是美猴王的扮演者六小龄童,“大五”则是卖烧饼的“武大郎”,“大陆”的绰号比得更远,居然是香港电视剧连续剧《霍元甲》中的“陆大安”,还有“九”和“玖”也十分荣幸地成了“小舅子”和“大舅子”,还有“拾”和“十”分别被誉为“顶品”(常德方言中威力巨大的炮仗)和“泡泡糖”(常德方言中将“十”说成“炮”)等等,还有其他很多不同的绰号不胜枚举。最为有趣的是把“大捌”比作“河南佬”。这是因为据传河南男子的阳具较大,而常德话中的“八”与在民间有阳具意思的“巴”字刚好谐音的缘故。

      有了这些绰号,跑胡子的文化内涵又增加了新的内容,令人民间编纂的幽默、笑话接踵而至,脍炙人口。

      根据跑胡子的规则,谁要是起到三张同样的牌,必需视不同情况,拿在手中或者匍在桌上,这种情况叫做“偎起”;如果起到相同的牌达到四张,那就必须把其中一张“亮出来”,这种情况叫做“提起”。凡是被“偎起”或者“提起”的牌,别人是不能去“和”的,因此一个“超级”笑话应运而生。说的是公公和媳妇同桌玩跑胡子,有一局中公公和媳妇的牌型都好,兮数也多,但公公要和的“小一”被媳妇“提起”了,而媳妇需要和的“大捌”又被公公“偎起”了,鹬蚌相争,渔翁得利,最后被场上的第三人和了。于是公公和媳妇相互埋怨起来。媳妇质问公公:“我要的‘大捌’你怎么偎起了呢?”公公也不示弱,以牙还牙道:“你把 ‘小一’(谐音‘小衣’,在常德方言中寓意为‘短裤子’)都提起了,我的‘大捌’不偎起还有什么用啊!”

      说起跑胡子的算兮,也真可称得上“与时俱进”,因为兮越多赢数就越多,“名堂”越大剌激也就越大。和牌的基础兮是十五符,从十五符起算一等,然后每超出三符兮加一等。从理论上讲,一局牌最多只能和出七十二符兮,折合为二十等。为了尽量增加和牌等数,聪明的常德人先是根据和出的牌中所拥有红字牌的数量,分别按十到十二张、一张、十三张以上,以及没有一张红牌等情况,规定了称之为“名堂”的“红符”、“点符”、“红转乌符”和“黑乌符”。要是和出了名堂,等数就可以成倍增加,这叫做“翻番”,一番为一倍。和出的牌中要是有十张以上十三张以下的红牌,就算红符,等数翻两番;只有一张红牌算点符,也称“一点朱”,等数翻三番;红牌达到了十三张以上,叫作红转乌符,可以翻四番;要是没有一张红牌,那就是黑乌符,等数翻五番。

      即使是这样,还是不能满足那些玩家的要求。十多年前桃源人发明的更多加番算法,“对对符”、“全名堂”很快在全市兴起。而且算番的花样有了更多的翻新,要是一段时间不深入了解,就会出现你不懂的的花样。为了增加玩跑胡子的乐趣,这些所谓红、黑、一点朱的名堂也慢慢累计了很多脍炙人口的称呼。其中红符的别称有“血”和“火”:一点朱的叫法有“独眼龙”、“边打枪”和“残疾人”等;黑乌符的别名最多,什么“黑板”、“关灯”、“瞎子”以及“伸手不见五指”等等不胜枚举。就连一个和牌时的“自摸”,也可用“逮”、“抠”、“舀”、“抓”、“捉”、“趟”甚至“寡妈洗澡——自摸”等等来表述,简直快把汉语表达的手法用到了极至。

      跑胡子在牌局中的千变万化,给玩家的博弈带来了无穷的快感,加上计算兮数的繁琐和刺激,使其在常德几乎成了无人不会的一种娱乐活动,有时还能听到几岁的小孩子会玩跑胡子的趣闻。慢慢的,无数精彩的幽默和笑话就开始在民间广为流传。

      据说一次夜赌中,一个赌徒开始手气不好,整个晚上输了很多。后来终于摸到了一手绝好的牌型,和出了很大的黑乌符。由于心情激动,兴奋得直喊“关灯”。前面说过,这“关灯”一词在和牌的时候,被约定为黑乌符,凡是会玩跑胡子的人都知道。但是在场的另外几个赌徒,误以为是有公安人员前来抓赌,慌忙关闭电源,卓上的钱和牌全部收藏起来,再也无法算兮,弄得那个和牌的赌徒哭笑不得。早些年还听说,安乡县有一个赌徒,嗜赌如命,输掉了家里所有值钱的东西,老婆坚决要和他离婚,这时他才如梦方醒,用莱刀斩断左手的四只手指,以示戒赌的决心。可是最终还是在赌性的作用下,没能经受住跑胡子魅力的诱惑,重操旧业,在手掌上绑橡皮筋插牌,或者把跑胡子牌插在一碗米中来赌,旁观者个个啼笑皆非。

      跑胡子博大精深的玩法,从某种意义上来说造就了常德人的聪颖和精明。常德人玩跑胡子,其兴趣远远胜过其它桌面娱乐游戏,久而久之形成了一种文化。常德人发明了跑胡子,又在博弈中不断发展了跑胡子。反过来,正是因为跑胡子牌局中的千变万化,开阔了常德人的思维,使得本来就十分精明的常德人更增添了一份睿智。有时候我也曾经萌发一种怪想:今后常德的城市建设中,是不是可以在跑胡子的“贰”、“柒”“拾”上来点什么艺术创意,作为城市雕塑或者跑胡子文化的标志呢?

   跑胡子“造诣”高深,有人戏称自己是跑胡子“博导”。要想获得他的“博士生”“学位”,必需完成以下四道论文命题:一、准确写出跑胡子中的20个数字(属送分题):二、指出按现行“全名堂”的算法,一局牌理论上最多能胡多少等(也基本上属于送分题);三、算出一次胡牌时,最多可以胡几张不同的牌(有点难度);四、一局牌最初起完时,最多有多少种组合。就是这道“攻关题”,难倒了众位“博士生”。不过,无论它能不能被人们所破解,就权当是我们常德跑胡子文化的“哥德巴赫猜想”吧!

  

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